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Im letzten Blogpost habe ich bereits berichtet, dass meine Fantasywelt Nuun eigentlich für ein Computerspiel entstanden ist. Heute erzähle ich ein bisschen von der damaligen Entwicklung. Der Spieler sollte einem Charakter durch die Story folgen, aber er sollte auch alle drei Völker spielen dürfen. Das musste in der Geschichte enthalten sein und so s.
Cockos Incorporated was founded in 2004, beginning an effort to build quality software that would benefit people throughout the world. Our goal is to develop software sustainably while preventing profit rationale from forcing engineering compromises. By doing so, we can keep our product visions intact, giving maximum benefit to our users. We lovingly craft the software that we want to use.
Martes, 10 de febrero de 2015. 161;Próximamente en Google Play y App Store! El último videojuego en que he estado trabajando. Lunes, 3 de junio de 2013.
Domingo, 16 de marzo de 2014.