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Here is the final image from Predator. Luis Ramos did the Shader and texture that, my opinion, came out amazing. Aqui esta a imagem final do predador. Luis Ramos fez o shader e a textura, que na miha opinião ficou animal. Hey guys, I just added some pics on the tradional works session wich includes the Medusa from God of War 2 and Venom.
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Segunda-feira, 19 de setembro de 2011. Este blog está parado a muito tempo, agora estou colocando meus trabalhos neste site aqui. Portanto encerro aqui este blog. Obrigado a todos que acompanharam por aqui. Segunda-feira, 22 de março de 2010. Espero que gostem, Abraços. Quinta-feira, 11 de março de 2010. Bom, ai vai a segunda ilustração que fiz para meu portfolio de advertising. Segui a mesma linha da outra ilustração.
Anúncio muito legal que fiz aqui no estúdio para o Sea Sheppard, criado pela Heads. Série de imagens que fiz para a campanha de Banco do Brasil criada pela Lewlara. Imagem criada aqui no estúdio para a PAC e Artplan. Imagem criada para Cielo, através da agência Heads. Imagem criada para a Samsung através da agência Cheils. Trabalho que fizemos aqui no estúdio para a FNazca e a Honda. Work done here at the studio for Honda and Fnazca.
Quinta-feira, 22 de julho de 2010. Terceiro job feito para Orient. Na Techno onde o resultado ficou bem legal. Alguns detalhes de amassado não podem ser visto nessa resolução de 1600 pixels, mas quando visto dão um realismo bem interessante. Tudo feito em MAX vRay com pós no Photoshop. Essa ilustração foi bastante louca pra fazer! Hahahaha Tudo acabou saindo bem legal e acredito ter sido o resultado mais bacana de fusão de 3D com foto no BigStudios.
Merci a tous pour vos kiffs, vos.
Quer contribuir para a criação de um manifesto em busca de qualidade real nas empresas? Menos discurso, mais ação! Setembro 22, 2009.
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