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Ultimo Episodio, El Juego. Al ejecutar el juego, se inicia una pantalla con la imagen de Simpson. Sobre la imagen hay 4 botones. Se muestran los créditos del juego. Para que en el FrameAhorcado salga otra ventanita aparte,no hemos utilizado un. Frame, sino que hemos creado unas clases internas que heredan de JDialog.
El ejercicio 4 ha acabado con mi paciencia, no se cual es el fallo pero no consigo que funcione. Voy a escribir mi solución comentada para que se vea la idea que yo tenía a la hora de resolver este ejercicio.
El día que tocaba la práctica 10 nos dedicamos a avanzar un poquito el juego, porque el profesor consideró que está práctica era demasiado! Así que, estuvimos viendo las dudas y cacharreando un poco con los eventos, los botones, etc. De todas formas, nosotras nos hemos mirado un pokillo la práctica 10 y hemos sacado algunas conclusiones. En el ejercicio 2, nos hablan de los threads o hilos de ejecución, que es un tipo de proceso especial que comparte la memoria.
Alguien me podría ayudar y explicarme para que sirve exactamente un método iterador, es que con la teoría no lo llego a comprender bien. Dudas de compañeros, 1.
Posted by beceoca in 1. En este último ejercicio, vamos a trabajar con el JMF. Si al reproducir un fichero de audio le pido al player que me de la componente de vídeo, el player me devolverá null.
Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.
On abril 4, 2008 by chachiblog. Debido a nuestra apretada agenda, no hemos podido actualizar, a parte de que no había mucho de que hablar en ellas ya que eran bastante difíciles. polimorfismo? Y en la clase Pru.
Recopilación de anécdotas y quebraderos de cabeza gracias a la asignatura de oca. Menos mal que con la explicación del profe más o menos nos quedó claro. Y si es cualquier otra letra no hace nada.
El arduo camino de dos estudiantes de OCA. Primera práctica, primeros batacazos. Comienza la toma de contacto,de nuevo,con nuestra bestia negra, JAVA. Cogemos un ordenador de los pocos libres que quedaban,y nos ponemos a ello. Que copiar código,al igual que en el segundo ejercicio,no se,no es que ,en nuestra opinión, te deje .
Just another try to save the subject. Por fin se empieza a poner emocionante la cosa! Hemos hecho un tetris. Bueno, mejor dicho, empezado un tetris. Incluso se podría decir que hemos aprendido a empezar un tetris. Hemos hecho el esquema básico del programa, decidiendo cuáles debían ser las clases que lo iban a formar, así como cuáles iban a heredar de cuáles. También dedujimos los algoritmos de las piezas, para hacer que se moviesen como se han movido toda la vida de Dios. Más o menos así empezaba la prá.
El día que tocaba la práctica 10 nos dedicamos a avanzar un poquito el juego, porque el profesor consideró que está práctica era demasiado! Así que, estuvimos viendo las dudas y cacharreando un poco con los eventos, los botones, etc. De todas formas, nosotras nos hemos mirado un pokillo la práctica 10 y hemos sacado algunas conclusiones. En el ejercicio 2, nos hablan de los threads o hilos de ejecución, que es un tipo de proceso especial que comparte la memoria.
Alguien me podría ayudar y explicarme para que sirve exactamente un método iterador, es que con la teoría no lo llego a comprender bien. Dudas de compañeros, 1.
Posted by beceoca in 1. En este último ejercicio, vamos a trabajar con el JMF. Si al reproducir un fichero de audio le pido al player que me de la componente de vídeo, el player me devolverá null.
Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.
On abril 4, 2008 by chachiblog. Debido a nuestra apretada agenda, no hemos podido actualizar, a parte de que no había mucho de que hablar en ellas ya que eran bastante difíciles. polimorfismo? Y en la clase Pru.