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Ultimo Episodio, El Juego. Al ejecutar el juego, se inicia una pantalla con la imagen de Simpson. Sobre la imagen hay 4 botones. Se muestran los créditos del juego. Para que en el FrameAhorcado salga otra ventanita aparte,no hemos utilizado un. Frame, sino que hemos creado unas clases internas que heredan de JDialog.
El ejercicio 4 ha acabado con mi paciencia, no se cual es el fallo pero no consigo que funcione. Voy a escribir mi solución comentada para que se vea la idea que yo tenía a la hora de resolver este ejercicio.
En el primer ejercicio se crea una carpeta temporal.
Que pena, que suenen los violines y lloren las plañideras, esta va a ser nuestra última práctica de OCA. Bueno, y después de estos 3 m. S para la pena, comenzamos con nuestro relato semanal. Y ahora vamos con los ejercicios. Noooo, no es cie.
El día que tocaba la práctica 10 nos dedicamos a avanzar un poquito el juego, porque el profesor consideró que está práctica era demasiado! Así que, estuvimos viendo las dudas y cacharreando un poco con los eventos, los botones, etc. De todas formas, nosotras nos hemos mirado un pokillo la práctica 10 y hemos sacado algunas conclusiones. En el ejercicio 2, nos hablan de los threads o hilos de ejecución, que es un tipo de proceso especial que comparte la memoria.
Alguien me podría ayudar y explicarme para que sirve exactamente un método iterador, es que con la teoría no lo llego a comprender bien. Dudas de compañeros, 1.
Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.
Empezamos con las aplicaciones graficas. Bueno esta practica al ser la primera de swing los primeros apartados son de reflexion que si has ido a clase ya tan. 6Lo hacemos con este metodo contentPane. 8 Lo que sucede es que la ventana tarda mucho en salir. 9 Se lanza la ventana y hasta que esta no se cierre no acaba el programa.
Recopilación de anécdotas y quebraderos de cabeza gracias a la asignatura de oca. Menos mal que con la explicación del profe más o menos nos quedó claro. Y si es cualquier otra letra no hace nada.
El arduo camino de dos estudiantes de OCA. Primera práctica, primeros batacazos. Comienza la toma de contacto,de nuevo,con nuestra bestia negra, JAVA. Cogemos un ordenador de los pocos libres que quedaban,y nos ponemos a ello. Que copiar código,al igual que en el segundo ejercicio,no se,no es que ,en nuestra opinión, te deje .
Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.
On abril 4, 2008 by chachiblog. Debido a nuestra apretada agenda, no hemos podido actualizar, a parte de que no había mucho de que hablar en ellas ya que eran bastante difíciles. polimorfismo? Y en la clase Pru.
Empezamos con las aplicaciones graficas. Bueno esta practica al ser la primera de swing los primeros apartados son de reflexion que si has ido a clase ya tan. 6Lo hacemos con este metodo contentPane. 8 Lo que sucede es que la ventana tarda mucho en salir. 9 Se lanza la ventana y hasta que esta no se cierre no acaba el programa.
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