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Que pena, que suenen los violines y lloren las plañideras, esta va a ser nuestra última práctica de OCA. Bueno, y después de estos 3 m. S para la pena, comenzamos con nuestro relato semanal. Y ahora vamos con los ejercicios. Noooo, no es cie.
Alguien me podría ayudar y explicarme para que sirve exactamente un método iterador, es que con la teoría no lo llego a comprender bien. Dudas de compañeros, 1.
Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal.
El arduo camino de dos estudiantes de OCA. Primera práctica, primeros batacazos. Comienza la toma de contacto,de nuevo,con nuestra bestia negra, JAVA. Cogemos un ordenador de los pocos libres que quedaban,y nos ponemos a ello. Que copiar código,al igual que en el segundo ejercicio,no se,no es que ,en nuestra opinión, te deje .
8211; Los procesos que hay en un momento determinado ejecutándose en un ordenador se pueden ver en el administrador de tareas. Simultáneamente puede haber varios aunque nosotros no nos demos cuenta, esto es debido a los hilos de ejecución que comentaremos más adelante. Windows es multitarea, puede tener. Por tanto, podemos concluir con que un proceso hace sus tareas secuencialmente.
Los paquetes principales que debemos tener presente en JMF son aquellos de los que haremos uso de sus clases principales , por ejemplo para data source.
Tras la chorrada alla vamos, a luchar contra lo inluchable.
Ejercicio 3- Jueguito de la pelota.
Ejercicios de preparación para la 6ª convocatoria. En este caso se trata de hacer un mini-videojuego , algo parecido al arkanoid pero sin ladrillos que romper. Simplemente el jugador debe mantener una pelota rebotando de pared en pared sin dejarla caer al suelo.
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